栏目: C语言

C语言中变参函数传参的实现示例

背景引入近期在看一本书,叫做《嵌入式C语言自我修养》,写的内容对我帮助很大,是一本好书。在第6章,GNUC编译器扩展语法精讲一节,这本书给出了一些变参函数的例子://1.变参函数初体验#includevoidprint_num(intcount,...){int*args;args=&cou...

2021-08-12 132 0 0 阅读全文

C语言实现简单的扫雷游戏操作

扫雷小游戏的代码实现,供大家参考,具体内容如下编译器使用的为VS2013代码分为三个部分1、头文件game.h2、源文件game.c用来存放游戏中所有的函数3、源文件test.c用来存放游戏的主题部分代码如下:game.h部分#include#include#include#defineEASY_C...

2021-03-26 152 0 0 阅读全文

C语言堆栈帧的介绍与创建

C语言堆栈帧介绍【32bitWindows】什么是堆栈帧?堆栈帧(stackframe)是一块堆栈保留区域,用于存放被传递的实际参数,子程序的返回值、局部变量以及被保存的寄存器。堆栈帧的创建方法?‍?【32bitWindows】(1)被传递的实际参数。如果有,则压入堆栈;(2)当子程序被调用时,使该...

2021-08-02 134 0 0 阅读全文

用C语言实现猜数字

如何用C语言写出一个猜数字游戏首先调用头文件/***调用头文件***/#include#include#include#include/***调用头文件***/再者定义函数/**定义函数**/voidstart();//开始函数voidlow();//低级voidmediate();//中级void...

2021-06-25 167 0 0 阅读全文

C语言Pthread_Create()函数讲解

pthread_create是类Unix操作系统(Unix、Linux、MacOSX等)的创建线程的函数。它的功能是创建线程(实际上就是确定调用该线程函数的入口点),在线程创建以后,就开始运行相关的线程函数。头文件:#include函数原型:intpthread_create(pthread_t*t...

2021-08-12 154 0 0 阅读全文

C语言实现简单的三子棋游戏

学习完数组就能用C语言写出的简单小游戏:编译器使用的为VS2013代码分为三个部分1、头文件game.h2、源文件game.c用来存放游戏中所有的函数3、源文件test.c用来存放游戏的主题部分代码如下:game.h部分#include#include#include#defineROW3#defi...

2021-03-26 182 0 0 阅读全文

C语言中结构体与内存对齐实例解析

1.结构体类型C语言中的2种类型:原生类型和自定义类型,结构体类型是一种自定义类型。2.结构体使用时先定义结构体类型再用类型定义变量->结构体定义时需要先定义结构体类型,然后再用类型来定义变量。->也可以在定义结构体类型的同时定义结构体变量。//定义类型structpeople{char...

2021-07-18 152 0 0 阅读全文

C++实现万年历功能

本文实例为大家分享了C++实现万年历的具体代码,供大家参考,具体内容如下1.此万年历功能1>日期加减天数2>日期与日期之间的差值3>输入年月显示当月日历2.代码实现#include#includeusingnamespacestd;classDate{public:Date(int...

2021-05-06 151 0 0 阅读全文

C语言实现扫雷小程序

《扫雷》是一款大众类的益智小游戏,于1992年发行。游戏目标是在最短的时间内根据点击格子出现的数字找出所有非雷格子,同时避免踩雷,踩到一个雷即全盘皆输。多文件形式在实现游戏的首先,需要创建test.cgame.cgame.h三个文件。test.c主要进行游戏的测试。game.c主要进行游戏内部一些函...

2021-08-02 132 0 0 阅读全文

C++ 虚函数,虚表相关总结

面向对象,从单一的类开始说起。class A{private:    int m_a;    int m_b;};这个类中有两个成员变量,都是int类型,所以这个类在内存中占用多大的内存空间呢?sizeof(A),8个字节,一个int占用四个字节。下图验证:这两个数据在内存中是怎样排列的呢?原来是这...

2021-03-26 157 0 0 阅读全文

C语言实现推箱子功能汇总

:先说说我写推箱子小游戏的过程。第一版:没有图形化界面,不能选关。只有推箱子的最基础功能。第二版:增加图形化界面,但是不能选择关卡。最终版:增加选择关卡功能、播放/关闭音乐功能、退出游戏功能,捕获鼠标功能。首先看一下最终版效果图功能点分析:打开/关闭音乐和退出游戏比较简单。打开音乐所需调用的头文件#...

2021-08-12 133 0 0 阅读全文

C语言实现循环链表

注意事项:循环链表设置尾指针。由于在链表的操作过程中,尾指针会不断变化,所以在一些函数的形参中都设置指向头指针的指针。以及链表的结束判断条件变成q是否等于尾指针。注意传递的实参需要取地址循环链表的优势在于双链表合并,以及实现尾插法简单(首先新建结点指向头结点,然后把尾指针的next域指向该新建结点)...

2021-05-27 151 0 0 阅读全文

C语言系列之推箱子游戏

输入WSAD控制行走,只需要把一个方向的代码写好了,剩下的是三个方向就是复制粘贴和简单的修改就可以了。#include#include//键盘输入函数库//0:空地1:墙2:箱子要放的位置5:人与星号重叠5:箱子与星号重叠3:人+-34:箱子:+-4intmap[10][10]={1,1,1,1,1...

2021-08-12 132 0 0 阅读全文

关于C语言操作符的那些事(超级全)

C语言中操作符不多,但是有些相同的操作符都是在不同的表达式中,有不同的解释意思,比如*号,在表达式中5*5表示乘号,在int*p表示指针,在*p=10中,又表示解引用,所以今天就来详细的整理一下C语言中的操作符,做到心中有数,可以一眼识破,用途有哪些。重点不是记忆:是理解,兄弟们,要懂本质。操作符的...

2021-08-02 204 0 0 阅读全文

QT实现简单音乐播放器

基于QT实现一个多功能媒体播放器,它能播放音频(如mp3),视频媒体播放器界面,有进度条,可展示总播放时间、当前播放时间,进度条可拖动,有播放、暂停键,有快进、快退键,上一曲下一曲,静音,调节音量,双击播放歌曲,以及简单的歌词同步。主界面如下:创建三个本地文件夹分别存放MV,歌词和音乐文件工程结构目...

2021-06-08 148 0 0 阅读全文

C语言静态关键字Static的作用

静态关键字staticC语言中,static关键字修饰变量和函数1、局部变量2、全局变量3、函数修饰局部变量1、用静态关键字static修饰的局部变量,在编译的过程中,会在数据区为该变量开辟空间,并对其进行初始化,如果代码中未对其进行初始化,则系统默认初始化为02、用static修饰的局部变量,会延...

2021-06-25 181 0 0 阅读全文

C语言中魔性的Float浮点数精度问题

从一个问题引入如果你以前接触过C语言,那么对下面的这段代码一定很熟悉:#includeintmain(void){floatf_num1=21.75;floatf_num2=13.45;printf("f_num1=%f\n",f_num1);printf("f_num...

2021-04-05 220 0 0 阅读全文

C++设计模式之工厂方法模式的实现及优缺点

推荐阅读C设计模式之简单工厂模式的实现示例工厂方法模式是在简单工厂模式的缺点上进行优化的,我们都知道,在简单工厂模式中,要去增加或者减少一个产品的类型,都需要修改工厂中的if-else判断。这样子显然不符合我们代码开发中的开闭原则,拓展起来也是非常麻烦的工厂方法模式=简单工厂模式+“开闭原则”定义思...

2021-06-07 157 0 0 阅读全文

C语言中回调函数的使用以及实际作用详析

今天给大家讲一下芯片/模块厂家写SDK必须会使用的一种技术:回调函数。回调函数这个知识点其实并不是很难,难是难在网上很多讲解回调函数的都说的太学术化了化了,一点也不亲民。很多人即使知道怎么写回调函数也根本就搞不懂它们在实际产品中也有什么用,什么时候用。所以这节课呢我们会以程序架构的需求为出发点,讲解...

2021-07-18 192 0 0 阅读全文

如何利用最简单的C语言实现AI五子棋

一.如何实现1.说明:由于本文只是对初学C语言的人学习,所以将不会涉及任何算法,电脑将采用随机下子的方式。(后期会为大家介绍Alpha-Beta剪枝算法实现人工智能AI)2.主要部分:(1)菜单(2)打印棋盘(3)玩家下子(4)电脑下子(5)判断输赢二.实现代码及分析(1)菜单的制作运用do…whi...

2021-07-31 157 0 0 阅读全文