Idea以任意顺序Debug多线程程序的具体用法

在idea中使用debug可以让多个线程以任意顺序执行,先介绍一下基础知识,然后介绍具体做法。

1 debug 两类 Supspend

在断点处右键,可以看到Suspend分两类,一类是All,一类是Thread。当某个线程到达断点处会触发Suspend,All会使得所有线程都暂停,Thread只会使当前触发的线程暂停,其他线程不受影响。

在idea中使用debug可以让多个线程以任意顺序执行,先介绍一下基础知识,然后介绍具体做法。

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以下面的代码为例,有3个MyThread线程以及一个主线程main。3个线程分别睡眠 1/2/3 秒,主线程睡眠 5 秒。下面分三种情况查看结果:

  1. 正常执行,执行完的顺序为 1, 2, 3, main
  2. 在断点1处打断点,设置为 All,在线程1触发后所有线程均暂停,可以通过Resume继续执行下一个断点,正常情况应该是3次Resume才能结束,但在有些时候idea会提示 skipped breakpoint at because it happened inside debugger evaluation,会跳过一些断点,这可能是ide本身的问题,可以在Settings->Build … ->Debugger->Data Views->Java中 取消 Enable ‘toString()’ object view。
  3. 在断点1处打断点,设置为 Thread,3个子线程都会在断点处暂停,main线程没有暂停,会先执行完。
package org.example;

public class Test{
    public static void main(String arg[]){
        MyThread thread1 = new MyThread(1);
        MyThread thread2 = new MyThread(2);
        MyThread thread3 = new MyThread(3);

        thread1.setName("Thread 1");
        thread2.setName("Thread 2");
        thread3.setName("Thread 3");

        thread1.start();
        thread2.start();
        thread3.start();

        try {
            Thread.sleep(1000*5);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("主线程完成");
    }

    private static class MyThread extends Thread {
        private int num;
        public MyThread(int num) {
            this.num = num;
        }
        @Override
        public void run() {
            String name = Thread.currentThread().getName();
            try {
                Thread.sleep(1000*num);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"断点1"); //断点1
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"断点之间执行");
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"断点2"); //断点2       
        }
    }
2 按照顺序执行线程

在子线程打两个Thread断点,通过Frames控制子线程的执行顺序,假设断点之间的执行顺序为3, 2, 1, 2, 1, 3。其中第一次执行从断点1开始,执行到断点2之前,第二次执行会执行断点2并结束。

如果感觉不好理解,可以将MyThread换成三个不同的类分别对应三个线程,在三个类中分别打断点。这里我不再替换。

debug运行,稍等一会,三个线程都会到第一个断点停下,此时未有任何输出,注意在左下角Frames的菜单,点开,会发现三个线程都在Frames内,这说明三个线程都已经暂停,有时候下拉框会有main,但其实main不会暂停。

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想先执行Thread 3,则在下拉框选择Thread 3,点一下Resume,此时Thread 3的第一个断点和断点之间的代码执行,Thread 3暂停在第二个断点上,其他暂停的线程不受影响。

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对应的后续执行顺序是,切换到Thread 2/1/2/1/3,每次切换都Resume一次。

总结:想让哪个线程先执行就在下拉框切换到相应的线程,并Resume,则该线程执行到下一个断点,如果没有下一个断点则会一直执行直到结束。此时,其他暂停的线程会一直暂停等待。

这样的做法可以推广到多个线程,对于需要暂停的线程都打上断点即可,每个线程可以打多个,方便控制执行顺序。对于不需要暂停的线程可以不打断点,就像这里的main线程一样。

3 Condition的使用

另外如果只想让某个线程在断点处停止,可以使用断点的Condition,如上面的代码中只想让第一个线程暂停,则可以在断点处右键,在Condition中填入Thread.currentThread().getName().equals(“Thread 1”);

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